|
1 |
Temel kavramlar: sayılar, bilgisayarlar ve mikrodenetleyiciler
|
|
2 |
Elektronik: dirençler, gerilim, akım ve Ohm Kanunu
|
|
3 |
Sayısal Mantık: transistörler, flip flop ve mantık fonksiyonları
|
|
4 |
C programlamaya giriş
|
|
5 |
Mikrodenetleyici Giriş / Çıkış
|
|
6 |
Tasarım ve Geliştirme Süreci
|
|
7 |
Anahtarlar ve LED'ler Arayüz
|
|
8 |
Diziler ve Fonksiyonel ayıklama
|
|
9 |
Sonlu Durum Makineleri
|
|
10 |
UART - Seri Arabirim, I / O Senkronizasyon
|
|
11 |
kesmeler
|
|
12 |
DAC ve Ses
|
|
13 |
ADC ve Veri Toplama
|
|
14 |
Oyun Tasarım Sistem Yaklaşımı
|
|
15 |
|
|
16 |
|
|
17 |
|
|
18 |
|
|
19 |
|
|
20 |
|